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第 12 屆 iThome 鐵人賽

DAY 7
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客官們稍安勿躁~現在講完這兩篇虛無飄渺的架構後,就要講講技術面了,只不過..."架構"這個主題可能還是有點抽象,我試著簡單一點寫。

先講個名詞定義:

前幾篇提到被教練對象叫客戶,教練跟一個客戶一對一的對話,我們稱為教練會談,簡稱會談

單就教練這個角色,完成一場能幫助客戶的對話,需要在鍛煉教練技能的路上做滿大量刻意練習,我在這段期間當然也是犧牲了一些小白被實驗(哈)。到目前我經歷結構性的教練會談練習中,依照教練學校的指導方針,會將教練會談需要的技能分成四個大結構:協議、關係、溝通、成效。

教練會談四結構

架構的這回事

我想要用「架構的美麗」來談談這四個項目,所以先聊聊我對架構的認識。

架構(Architecture)是由一群相關連之結構元素組成,結構元素具有屬性,與操作能力,與其他結構元素互動(Interoperability)

在我眼中,教練使用技能招數來產生對客戶整場對話上的功效,這連串的交互作用(Interoperability),如此就是一個系統架構。協議、關係、溝通、成效這四個結構元素透過一連串的教練技能產生效果,對我而言是可以用「架構語言」描述這樣的系統架構。

一般來說,一個架構裡的結構元素可以各自獨立,系統架構裡面有多個結構組成,而操作這些結構的不同行為們也能各自獨立,透過操作行為來將不同結構做交互作用,舉個簡單例子:

一隻原子筆本身也是個架構,構成原子筆的結構元素有:筆桿、筆帽、彈簧、筆心等;而這個系統裡的行為有:書寫行為、換筆心行為…等。

結構行為合一圖

以書寫行為來看,我們會拿起筆桿,對筆帽按壓這個操作,筆桿內的彈簧會彈出筆心,接著我們握著筆桿書寫,筆心就會出水可以寫字,這幾個結構元素之間互動後產生書寫行為

交互作用‧所以美

前面說架構是有一群結構與行為之間互動而來的,其中的互動是指交互作用Interoperability,是一個能夠互相影響產生綜效(synergy)的特性,只是單單幾個結構,搭配了行為,就有這樣的交互作用性,光是用架構觀點來看教練會談需要的技能,形成了一個技能間的交互作用性產出的效用,是一個無法言喻的美感(哈哈哈自己寫到這都笑了),想想看,不同招式練一練之後組合起來,能產生加乘作用的綜效,是一件非常美妙的事情。

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發文時間都好早啊XD
死線前發稿的人路過...

默零 iT邦新手 5 級 ‧ 2020-09-23 00:02:04 檢舉

其實...我快要貼著死線了(抓回路過這位粉絲

哭啊,第八天發文的時間跟截稿時間差了快24小時。

默零 iT邦新手 5 級 ‧ 2020-09-23 08:45:59 檢舉

那你就知道這是我最後一篇庫存惹(笑)

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herdyboy
iT邦新手 5 級 ‧ 2020-09-30 10:24:55

最近對學習必須有架構這件事情深深有感

It is good to hear that you 對學習必須有架構這件事情深深有感

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architectchao
iT邦新手 5 級 ‧ 2021-12-20 09:49:29

“結構行為合一架構” 當作 Agile/Scrum method 的核心模型 非常有用 !!!

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architectchao
iT邦新手 5 級 ‧ 2021-12-20 09:50:16

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20211220/20144961CkzvitbPZn.jpg

以上是我在 ICEM 2020 發表演說 ppt 中 的一頁..... 給大家參考....

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